末世部落官方版游戏以卡通画风为各位玩家带来超休闲的弹射竞技类游戏,在这里各位玩家将操控不同的坦克英雄在不同的地图上秀出自己的操作,即时制与回合制玩法相结合为各位玩家带来全新的战斗乐趣,更有海量的趣味道具帮助更轻松的获取游戏胜利!
开放式世界,自由探索末世废墟,发现隐藏的宝藏和任务,刺激寻宝之旅。
精彩的PVE战斗,多样化的关卡挑战,让玩家体验紧张刺激的战斗快感。
丰富的PVP竞技玩法,通过与其他玩家的实时对战,展示你的战斗技巧和策略。
解锁建筑和设施,打造属于自己的个性化家园,在废墟之中建立起稳固的基地。
征募非凡实力的传奇英雄人物,她们将给你创建永恒军功;
与志向相投的朋友成为盟友,团结合作挑战多人副本;
即时操纵,弹指之间扭曲对局,在试炼场中与其它游戏玩家一分高下;
还有军团争霸、科技研发等多种玩法,带来了更丰富的游戏体验。
一、基本游戏规则说明胜负规则
(1)进入战场后,双方队伍会拥有等同于队伍人数的分数。(队伍分数在屏幕上方显示,以心形标志表示)
(2)当英雄被击杀时,其所在队伍失去一分。被击杀的英雄会在下一次己方回合开始时重新回到战场。
(3)当其中一方队伍分数为0时战斗结束,分数为0的一方失败。
(4)当对战的第24回合结束时,则战斗结束,分数较少的一方失败。
战斗道具说明
(1)战斗BONUS奖励为特殊的战斗技能,使用之后会获得强大的增益效果。
(2)精确命中目标后,玩家可以获得一次BONUS三选一的机会,玩家可以在20秒内选择其中1个BONUS使用,也可以将其收藏在之后使用。
(3)英雄阵亡后,其收藏的BONUS将会消失。
(4)可在任意时间将收藏的BONUS赠送给队友使用。
二、PVP玩法说明
快速对战
快速对战分为3V3、5V5、随机乱斗三种玩法。
3V3和5V5的特点为单局时长短,匹配速度快。目的是为休闲玩家提供碎片化时间娱乐的快速游戏方式(一般玩家的一局游戏时长在5分钟以内),以及给予所有玩家一个完成每日任务的便捷途径。
随机乱斗的特点为英雄不可控(由系统随机给全体玩家分配英雄),全英雄随机。玩家可以提前体验到自己未拥有且非限免的英雄,玩家可以在该玩法中打破专精特定英雄的桎梏熟悉其余英雄的技能,玩家可以在混乱的随机中尝试到未曾设想的英雄组合产生奇妙的化学反应。
排位赛
根据玩家水平划分分段,给予排名。为竞技玩家提供更具挑战的游戏体验。排位赛中,为了获得更高的分段,就必须不断获得胜利。为了胜利,需要玩家自身硬实力和队伍间默契配合的互补互强。每个赛季获得高分段的玩家,将获得丰厚的奖励,同时高分段也将成为其炫耀展示的资本。
血战模式:排位赛采用的是一种更加有趣的战斗模式-血战模式:在击杀敌方英雄后,可将其获得的分数占为己有,同时加到队伍的分数中;每个玩家开始默认为1分,即刚开始击杀任何一名敌方玩家后自己的分数变为2分,同时己方队伍分数+1,敌方的队伍分-1;因此在战斗中分数高的玩家经常会成为敌方集火的目标,战斗中也经常会出现极限翻盘的场面,非常的刺激。
娱乐赛-超能大战
战斗开始时,所有玩家都会随机获得1个永久的超级增益,并且互不重复。玩家可以通过击杀敌方目标来抢夺其拥有的全部超级增益,被击败的玩家可以在下个己方回合开始时复活,但会失去自身全部的超级增益。夺取敌方全部超级增益的一方将获得胜利
满足玩家对强力英雄的想象,在超级增益的强化下可以体验到碾压的快感。
娱乐赛-决战杯
挂机玩法,玩家只要编排阵容并提交出战,无需玩家手动进行战斗,系统自动进行队伍匹配和对抗。玩家将根据最后自动战斗的成绩获得相应奖励
提供一个每日赚取养成材料的途径,让玩家在离线时也能获得收益。
三、PVE玩法说明
战争要塞
组队闯关玩法,玩家需消耗体力且至少3人组队才能进行要塞关卡挑战。通关要塞会概率掉落宝物,宝物能提供特殊的机制强化,搭配特定英雄可产生质变。每个要塞每天都会自动重置进度,也可以通过使用钥匙来重置要塞进度,每周一可领取大量的免费体力
四、单人玩法说明
靶场挑战
玩家可进行单人挑战,验证自己的命中精准度,命中越精确、过程耗时越短最终得分越高。得分高的玩家将在排行榜上占有一席之地
当英雄被击杀后,其所在队伍失去一分,当其中一方队伍分数为0时战斗结束,分数为0的一方失败;当对战的第24回合结束时,即便双方分数都没有清零,战斗也会结束,其中分数较少的一方失败。
对局中,被击杀的英雄会在下一次己方回合开始时重新回到战场,继续战斗!这时,成功完成击杀的英雄其头上就会多出一个骷髅+1的符号,表示你已经击杀一名敌方英雄,而你的身价也变成2分,如果在排位赛中,这位身价2分的英雄被敌方击杀的话,敌方就将一次获得2分,这就是热血模式的乐趣与奥秘,身价高的英雄往往会成为敌方的集火目标哦!
游戏中有风向和风速设置,每个战斗回合的风向和风速都可能有变化,我们在画抛物线的时候,也要综合风向和风速的因素,对炮弹的落点进行测算,稍有疏忽就有打偏的风险,顺风时抛物线落点要靠前,逆风是抛物线落点要靠后,请各位谨记
炮弹的飞行时间与炮弹的威力成正比,所以我们在发射炮弹的时候,尽量在能瞄准目标的落点的情况下,最大限度的提升抛物线顶点的高度,让炮弹飞的久一点,这样炮弹在落下时威力也会增加,造成更大的伤害。
BONUS奖励机制一定要熟悉。在战斗中,当我们精确命中目标后,就可以获得一次BONUS三选一的机会,玩家可以在20秒内选择其中1个BONUS使用,也可以将其收藏在之后使用,或是在任意时间将收藏的BONUS赠送给队友使用。BONUS奖励包括再次行动(增加一次出手机会)、双发强化(增加一发炮弹),以及无敌防御、群体治疗、生命回复、穿透强化、威力强化、雷击强化等等多种战斗技能,让你再战斗中获得强大的增益效果。根据战局情况来挑选合适BONUS,可是十分考验指挥官的临战决策能力哦!
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