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战地2mod免费版是一款非常好玩的枪战射击游戏的mod工具,有非常丰富的武器和地图资源,玩家可以在这里感受到非常精彩的射击游戏,自由选择自己的兵种和合适的武器开启战斗,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
为玩家提供了许多新功能,包括更好的游戏性、更好的画面以及更好的网络连接
游戏的稳定性有了极大的提升。此外,还提供了一些新增的功能,例如新的游戏模式和新的武器系统。
这些改进和新增功能都是为了让玩家在游戏中感到更加享受和兴奋。
竞技规则
传统的征服模式(Conquest)是《战地2》唯一的游戏模式;
指挥系统
为了紧密玩家之间的团队协作,游戏的双方均设定有一名指挥官职位;
指挥技能
扫描、炮击、UAV、补给箱、载具空投;
团队互动
玩家可以加入小队或者建立小队,更好地进行团队合作;
传统的征服模式(Conquest)是《战地2》唯一的游戏模式。游戏引入了电击起搏器,装备电击器的医疗兵可以营救重伤倒在地上的玩家,从而避免重生点数的减少。重伤玩家倒地15秒后(后续的更新版本改为10秒)便会阵亡,他可以选择在据点或小队长身旁重生,而此举会减少一点重生点数。[1]
一些非官方服务器启用了特殊参数,控制重生载具的数量和种类,成为飞机数量无限的“空战服”,或是禁止任何载具出现的“步战服”。由于战地系列的精髓在于海陆空、单兵协同作战,空战服和步战服并不被官方推荐,不过对这两种特殊模式产生兴趣的玩家不在少数。空战服和步战服的胜负判定规则仍沿用征服模式的方法,但是实际游戏过程对团队战术的要求较低,而主要考验玩家的个人战斗技巧。
为了紧密玩家之间的团队协作,游戏的双方均设定有一名指挥官职位。玩家可以在加入小队的页面中申请担任指挥官。有多人申请指挥官时,军衔最高的被获准。指挥官指挥不力时,本方士兵可以发起投票弹劾指挥官。
指挥官的得分是全队的平均分,胜利一方的指挥官可以获得双倍的得分。指挥官拥有实时卫星地图,可以观察到地图的一角一落。在卫星地图上指挥官可以看到己方所有人的生命条(驾驶载具的有载具护甲条),方便指挥官进行战斗部署。但是卫星地图会占用全部的屏幕,指挥官要防止偷袭的敌人在自己看不到周围的情况下暗算自己。
扫描:可以看到全地图所有敌人在某一时刻在地图中的位置。扫描到敌人后即会在指挥官地图中显示一个无黑框的红点。为了让己方全体人员都收到敌军的方位信息,指挥官须在扫得的红点处点击右键,再单击“发现敌军”按钮。这就是所谓的“报点”,也是指挥官最忙的工作。尽管快速报点会使提示音重叠,而造成游戏音效过于吵闹,但及时的报点可以让战斗人员根据小地图准确判断敌人的最新动态,从而起到非常重要的作用。扫描也可以及时发现敌军的偷袭和埋伏。
炮击:炮击有溅射伤害,对于步兵的威胁很大,装甲目标需直接命中才能摧毁。炮击有约10秒钟的延迟,指挥官必须提前发现问题并果断下达炮击命令。在进攻阵地前或清扫偷袭的敌军时使用都能起到不错的效果。
UAV:这种无人侦察机可以持续地报告它附近敌军的方位,并显示在己方所有士兵的小地图中。在战斗密集的地方扔下它可以明显减轻指挥官的报点负担。
补给箱:补给箱可以给所有人(包括敌人)提供弹药补给、载具维修、医疗的服务。补给箱也可以用来砸趴着不动的敌方狙击手等固定目标。补给箱在落地前会有一段滑行距离,指挥官必须掌握好提前量,否则就会有把箱子扔到房顶、阴沟里的危险,甚至可能会出现砸中友军飞机的情况。
载具空投:载具空投是1.3版本后新增的指挥官技能。多数地图空投的
是突击车,部分巷战地图则空投越野车。载具在落地前也有一段滑行距离。载具空投技能不能在建筑上、飞机跑道上以及两栖登陆舰上空使用。
基地中有雷达塔、火炮等建筑,为指挥官的各个技能提供保障。如果建筑被敌军摧毁,那么指挥官就无法使用相应的功能。损坏的建筑可以用补给箱或是工兵的修理器修理。指挥官的每种技能也有一定的冻结时间,指挥官必须对战机有较高层次的把握,否则不合时宜地使用某一功能,会造成关键时刻无法启用相应技能,给予敌人可乘之机。
指挥官另一大职能是指挥小队,指挥官将进攻、防守、维修、移动、布雷等指令传达给某个小队长,由该小队长传达给全队队员。小队长也可以向指挥官申请补给、炮击等。
玩家可以加入小队或者建立小队,更好地进行团队合作。每方最多有10个小队,按照建立顺序用通讯语音字母(Alpha、Bravo、Charlie……)编号。小队的建立者就是小队长,小队长退出游戏后剩下队员按加入小队顺序成为小队长。小队长随时可以作为小队队员的重生点,方便阵亡的小队队员快速返回战场以支援战斗,但当小队长乘坐的载具满员时则无法使用小队长的重生点。当小队长离开小队时,其他队员中最早加入小队者会自动就职新队长。除了接受指挥官的命令,小队长可以自行下达命令,也可以拒绝传达指挥官的命令。
战地2尽管包含了大量的革命性设计,Digital Illusions对《Battlefield:Vietnam》的定位仅仅是“Battlefield 1.5”,
真正的重头戏——《Battlefield 2》(后文简称BF2)将于明年初上市,作为多人游戏发展计划的重头戏,
BF2继承了《战地1942》中高强度的多人对战模式,并加入了更多有趣的游戏方式。
此外,项目总监Scott Evans在与Gamespy的访谈中提到,本作会追加对单人模式的支持度。
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